MAX, MR und Hyper Threading

3Ds Max spezifische Fragen.

MAX, MR und Hyper Threading

Postby gerhard_r on Tue Jan 18, 2011 13:28 pm

Grüß Euch!

Ich habe im Netzwerk 11 Rechner - 3 mit Hyper Threading und 8 ohne. Auf allen Bilder, die auf den Rechnern mit HT gerechnert wurden, sind in der Animation (reproduzierbar) Flecken zu sehen.
- Rendere ich so ein Bild mit einem anderen (ohne HT) Rechner neu, sind die Flecken weg
- Rendere ich ein Bild ohne Flecken auf einem PC mit HT neu, sind die Flecken da
- Schalte ich auf den besagten PCs HT aus, sind die Flecken weg

Schaut für mich so aus, als ob das zu 100% mit aktiviertem HT zu tun hat. Wie kann ich diese -Flecken vermeiden?

Hier 2 Auschnitte, damit Ihr seht, was ich meine:
Dieses ist OK: http://www.bluestream.at/temp/ok.jpg

Und hier sind die Flecken zu sehen: http://www.bluestream.at/temp/nok.jpg

Habs mal zum Spaß probiert - gleiches Problem auch mit MAX2010.

Ältere Version habe ich leider im Moment nicht zu Verfügung, aber ich kann mich an so ein Problem nicht erinnern und Animationen haben wir schon öfter gemacht
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Re: MAX, MR und Hyper Threading

Postby banned on Tue Jan 18, 2011 17:13 pm

Das Problem klingt ja sehr interessant. Glaube jetzt zwar nicht das es an mental ray liegt, aber auf jedenfall werde ich mal nachforschen.

Was sind denn das für Flecken? Sceen Shot!?

mfg
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Re: MAX, MR und Hyper Threading

Postby gerhard_r on Tue Jan 18, 2011 17:40 pm

so schauts aus, wenn es OK ist:
Image

Und hier sind die Flecken zu sehen - die Breite der Flecken entspricht genau der Größe eines Buckets
Image

Ich probiere grad aus, ob ich eine Testszene zusammen bekomme, mit welcher der Fehler zu reproduzieren ist. Bin aber schon der Ansicht, dass es mit MR zu tun hat.
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Re: MAX, MR und Hyper Threading

Postby banned on Tue Jan 18, 2011 18:02 pm

Hi Gerhard,

ja das wäre klasse eine kleine Testzene. Wenn es dann tatsächlich an mental ray liegt, müssen wir es an mental images weitergeben.

mfg
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Re: MAX, MR und Hyper Threading

Postby gerhard_r on Tue Jan 18, 2011 18:24 pm

@hot chip: Du hast Post :)
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Re: MAX, MR und Hyper Threading

Postby Einstein on Tue Jan 18, 2011 18:25 pm

Hi,

das könnte mit einem bekannten Bug zusammenhängen. Auf Area gibts ein Thread wo es um einen Crash von Max geht wenn HT aktiviert ist.
http://www.the-area.com/forum/autodesk-3ds-max/autodesk-3ds-max--3ds-max-design-2011/creation-suite-version-of-3ds-max-2011-crashes-on-startup/page-1/

Hast du das Hotfix schon installiert?
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=15302592&linkID=9241178

Wenn ja dann mal die Sache aus dem Area-Thread probieren.
If you don’t use hair you can do the following:

remove the file 3dsmaxhair.dll from
\mentalray\shaders_standard\shaders
remove the file hair.dlo from
\stdplugs.

Max then starts ok but reports it cant find the .dll
Mental ray works with 24 logical cores without these two files so long as you can live without using hair til a fix


Wenn das alles nicht hilft, ja dann bitte an Autodesk und/oder MentalImages weitergeben.
Defect Report Submission Form
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=5600504&linkID=9241177

Kannst du noch schreiben, welche Rechner du verwendest? Also die CPUs?

Gruß
Andreas
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Re: MAX, MR und Hyper Threading

Postby gerhard_r on Tue Jan 18, 2011 18:57 pm

Ein paar Fragen sind schnell zu beantworten :wink:

Das Problem tritt auf der Workstation auf:
HP Z600
2x Intel Xeon E5520 2,27GHz
8GB Ram

Und auf den beiden "Renderknechten", die Hyper Threading unterstützen:
HP Z400
1x Intel Xeon W3520 2,26GHz
8GB Ram

Installiert ist MAX Design 2011 deutsch, SP1 und Hotfix 4
Betriebssystem ist XP64 mit aktuellem Servicepack
Den von Dir angesprochenen Hotfix gibt es für die englische Version.
gerhard_r
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Re: MAX, MR und Hyper Threading

Postby banned on Tue Jan 18, 2011 19:18 pm

wenn das wirklich an den Hot Fix liegt, muss da jemand ran, der eine deutsche Version hat um es zu testen. Ich arbeite mit der englischen Version.

Was passiert eigentlich, wenn nur Computer mit HT rendern?
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Re: MAX, MR und Hyper Threading

Postby gerhard_r on Tue Jan 18, 2011 19:20 pm

hair.dlo und 3dsmaxhair.dll entfernt, aber Flecken bleiben da.

@hot chip: in der Beschreibung des Service Packs und von Hotfix 4 steht, dass auch die "alten" Hotfixes inkludiert sind.
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Re: MAX, MR und Hyper Threading

Postby banned on Tue Jan 18, 2011 19:23 pm

hi gerhard,

ich werde auf jedenfall das testen. Muss nur noch mal sehen wo man überhaupt HT einstellt. Höchstwahrscheinlich im Bios.
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Re: MAX, MR und Hyper Threading

Postby gerhard_r on Tue Jan 18, 2011 19:28 pm

genau - ist im Bios einzustellen
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Re: MAX, MR und Hyper Threading

Postby gerhard_r on Thu Jan 20, 2011 20:59 pm

äh - es wäre - klopf, klopf ;-)

Ich wollt mal vorsichtig nachfragen, ob es vielleicht schon Neuigkeiten gibt? Hot Chip - konntest Du das Verhalten bei Dir reproduzieren? Oder läufts bei Dir problemlos?

Dankschön
Gerhard (der schön langsam die Panik kriegt wegen der Renderzeiten :wink: und auch weil das MAX ohne HT schon sehr zäh ist)
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Re: MAX, MR und Hyper Threading

Postby banned on Thu Jan 20, 2011 23:01 pm

Hi Gerhard,

nee leider noch nicht. Bin leider etwas im Stress, mal ob es am Wochenende was wird.

mfg
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