Edge Shader für mr (3dsmax2010)

3Ds Max spezifische Fragen.

Edge Shader für mr (3dsmax2010)

Postby tobyl on Fri Feb 11, 2011 11:30 am

hi ihr,

ich suche einen edge shader für meine materialien. leider funktionieren die gängingen zwei (coloredge & edgemap) nicht mit mentalray.

desweiteren kommt (leider) die vertex - color lösung in diesem fall nicht für mich in frage. gibt es keinen mr-shader, der die aufgabe übernehmen kann?

derzeit helfe ich mir, in dem ich ein cartoon - shader benutze, diesen via "shader to material" konvertiere, aber auch hier komme ich nicht zum gewünschen ergebniss...

benötige sowas sie "vrayEdgeTex"... :(

grüße!
tobyl
User
 
Posts: 21
Joined: Tue Jul 07, 2009 11:13 am

Re: Edge Shader für mr (3dsmax2010)

Postby muffin91 on Fri Feb 11, 2011 18:46 pm

Hi Du ;)
So wie ich das sehe hast du 3 Möglichkeiten, welche schon mal hier erleutert wurden
--> viewtopic.php?f=7&t=2310312

1. Workflow von Neil Blevins
2. RayLengh Shader
3. tc_curvature Shader

Gruß
Marvin
muffin91
User
 
Posts: 19
Joined: Mon Mar 22, 2010 22:19 pm

Re: Edge Shader für mr (3dsmax2010)

Postby tobyl on Mon Feb 14, 2011 16:34 pm

dankeschön!!!
tobyl
User
 
Posts: 21
Joined: Tue Jul 07, 2009 11:13 am

Return to Mental ray® in 3D S Max

Who is online

Users browsing this forum: Google and 4 guests