ich suche einen edge shader für meine materialien. leider funktionieren die gängingen zwei (coloredge & edgemap) nicht mit mentalray.
desweiteren kommt (leider) die vertex - color lösung in diesem fall nicht für mich in frage. gibt es keinen mr-shader, der die aufgabe übernehmen kann?
derzeit helfe ich mir, in dem ich ein cartoon - shader benutze, diesen via "shader to material" konvertiere, aber auch hier komme ich nicht zum gewünschen ergebniss...
benötige sowas sie "vrayEdgeTex"...
grüße!
