Hi.
Kann mir mal jemand erklären wie die Höhe der Displacements in Max definiert werden bzw. woher ich weiss...wie hoch die sind?
Es gibt die globalen Einstellungen unter dem render setup (iray) und dann kann ich noch die Farben festlegen...
render setup: max. displace: 20cm
displacement map: noise map mit schwarz und weiss
mia shader: unter displacement -> Wert 10 (Welche Unit ist das?)
habe die scene unit in max auf cm stehen...
Ich muss genau definieren wie hoch die displacements sind. Und verstehe es gerade nicht...
Und wo kann ich in Max den Alpha offset einstellen, damit das Objekt nicht aus der eigentlichen Position wg. dem Displ. verschoben wird?
