Cutout Opacity..Bug?

Maya spezifische Fragen.

Cutout Opacity..Bug?

Postby justi on Sun Dec 20, 2009 21:20 pm

Hallo
Kann mir jemand sagen wieso das Cutout O. kanal mein Alpha.tif textur nicht berücksichtigt?
Komischerweise wenn ich eine interne, Prozedurale textur als Aplha map lade z.B Karo Textur, also schwarz weiss, funktioniert das wunderbar. :smt017
Wie macht ihr die besten "Baum-Blätter" mit Alpha Map??

für hilfe wär ich sehr dankbar

LG Justi
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Re: Cutout Opacity..Bug?

Postby Mika on Sun Dec 20, 2009 21:45 pm

Hm, weiss jetzt nicht, ob es richtig ist...

Alpha als Luminance und Filter Type off eingestellt?

Jb, Randolph? Was meint Ihr?
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Re: Cutout Opacity..Bug?

Postby justi on Mon Dec 21, 2009 0:49 am

Ich versteh das nicht...versuche es schon den ganzen tag, was ich bis jetz herausgefunden hab ist das wenn ich SGI Image file reinlade funzt es :smt011
ich hab das zufällig entdeckt, das müsst ihr mal probieren...
mia material->cutout opacity hinein
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Re: Cutout Opacity..Bug?

Postby justi on Mon Dec 21, 2009 1:12 am

Problem gelöst

Textur ikl. Alphamap abspeicher ,sprich als RGBA... :smt005

trotzdem vielen dank
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Re: Cutout Opacity..Bug?

Postby Mika on Mon Dec 21, 2009 8:59 am

Supi, dass du dies alleine geschafft hast. :)
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Re: Cutout Opacity..Bug?

Postby jb_alvarado on Mon Dec 21, 2009 11:02 am

justi wrote:Wie macht ihr die besten "Baum-Blätter" mit Alpha Map??


Wenn's sich vermeiden lässt gar nicht :).
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