MR shadow maps verrutschen...

Maya spezifische Fragen.

MR shadow maps verrutschen...

Postby thunderblade on Tue Mar 23, 2010 1:37 am

Hi,

ich kämpfe schon länger mit den shadow maps in maya und mental ray.
In Maya Software sieht alles gut aus, aber mit MR verrutschen die shadow maps ganz leicht.
Ich hab mal ein bild angehängt von einer Piramide die auf einer Plane steht.
Weis jemand eine Lösung? Danke

shadow.PNG
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Re: MR shadow maps verrutschen...

Postby mtea on Tue Mar 23, 2010 10:36 am

ich kann mir nur vorstellen, dass die auflösung der map zu klein ist für die höhe der softness...
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Re: MR shadow maps verrutschen...

Postby thunderblade on Tue Mar 23, 2010 13:08 pm

Ja, es wird auch tatsächlich besser wenn ich die auflösung hochschraube aber genau auf die kante wie bei regular maps kommt der schatten nicht, selbst nicht bei 4k maps und sehr niedriger softness, es bleibt immer ein kleiner Abstand.

Falls es für jemanden interessant ist, habe ich die piramidenszene mit den problem settings nochmal angehängt.

shadow.zip
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Re: MR shadow maps verrutschen...

Postby Einstein on Tue Mar 23, 2010 17:14 pm

Hi,

versuch mal den Bias-Wert auf 0.001.
Dann habe ich in deiner Szene gesehen, das du "Detailed Shadow Maps" aktiviert hast, aber bei den Settings alles auf 0 stehen hast. Stell mal zurück auf "Regular Shadow Maps".

Gruß
Andreas
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Re: MR shadow maps verrutschen...

Postby thunderblade on Wed Mar 24, 2010 2:09 am

Danke für die tips..

habe so die shadow maps fast hingekriegt, wie ich es gern wollte, auch wenn der minimale verrutscher nie ganz weg sein kann. Das Ergebniss ist aber akzeptabel. Habe mich schlussendlich aber für raytraced shadows entschieden, trotz hoher renderzeiten.
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Re: MR shadow maps verrutschen...

Postby Wobi on Fri Mar 26, 2010 9:49 am

Das "verrutschen" sollte (wie Einstein schon geschrieben hat) mit einem sehr kleinen Bias verschwinden. Aber wenn Du die Zeit hast für Raytrace Shadows, dann nimm die...
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