Hallo,
es ist ja problemlos möglich den Dependency Graph in Maya zu traversieren, um bestimmte Maya-Materialien zu finden (z.B. Phong). Das müsste doch auch mit mental ray Materialien funktionieren oder? Genauso müsste ich ja auch mental nodes über das Maya API erstellen können. Allerdings habe ich dazu leider keine gutes Tutorial oder ähnliches finden können. Kann mir da vielleicht jemand weiterhelfen? Das würde mir wirklich sehr weiterhelfen.
Grüße
