Hi ich habe nun zur Probe ein Paar Geschichten mit mia_material bez. mia_material x Texturiert, ich wüste gerne ob das so in Ordnung ist wie ich das gemacht habe, und würde mich daher über Anregungen freuen.
Ich wüste gerne wie man bei volumeLightShape sowohl die Gi und FG Aktivieren kann, ich wüsste da nämlich keine Möglichkeit.
Ich möchte des Weiteren mit envSky eine Atmusfähre schaffen und müsste da auch ein Licht mit einbinden wie macht man das?
Und zu guter letzt habe ich in diesem Forum auch viel über die Textur Shader gelesen und festgestellt. Die einen wollen Mental Ray Shader die anderen meinem Maya Shader reichen aus, also wie sollte es nun sein?
