Hi Grizzly.
Hier gibt es noch sehr viel zu tun, allein die Belichtung der Rendering holt dir schon sehr viel raus.
Hier mal schnell mit PS die Tonwertkurven angezogen, das sieht dann schon wesentlich beser aus.
Aber offen gesagt fehlt dir speziel für Interrior noch einiges an Wissen.
Bitte versuch erst einmal ein ganz einfachen Raum. Würfel, da extrudierst du ein Polygon in den Würfel stellts ein Fenster rein und versucht diese Einfach Szene im Interior sauber auszuleuchten. Vielleicht machst du auch noch ein paar Ecken in den raum und dann versuchst du es nochmal bis es stimmt.
An der jetztigen Sznen fehlt es an vielen Ecken, von indirektem Licht kann in deiner Szne nicht reden.
Es wirkt alles als hättest du das Ambientlight sehr stark aufgedreht. Aber das gehört komplett raus, nutze in eine Szne mit GI und FG niemals ein Ambientlight oder änliches in Maya, was dir alles extrem auswäscht und sehr flau wirken lässt.
.... Es gäbe noch vieles zu sagen, zB Mittelstreifen, da stolpert man noch immer drüber, selbst wenn du die schon angepast hast, die sind immer noch zu hoch.... und und und.
Also Grizzly nicht entmutigen lassen, weiter machen und Stück für Stück an Verbesserungen arbeiten, dann wird es auch mit dem Interior,
Gruß Seeda.