es gibt einen Tread auf XSI-Base bei dem die Leute SPDL Dateien für die neusten Shader zur Verfügung stellen: http://www.xsibase.com/forum/index.php? ... 45;start=0
es gibt zur Zeit:
Architectural Shader:
- mia_lens_bokeh
- mia_exposure_photographic
- mia_exposure_simple
- mia_roundcorners (fixed)
- mia_portal_light
- mia_light_surface
- mia_material
Production Shader:
- mip_motionblur
- mip_vector motionblur
- mip_cameramap
- mip_gamma gain
- mip_matte shadow
- mip_card opacity
- mip_gray ball
- mip_mirror ball
- mip_rayswitch
- mip_rayswitch_advanced
- mip_rayswitch_environmen
Ich habe aus den momentanen SPDL Dateien ein Packet erstellt. Mal sehen wann der Rest kommt, ich hoffe bevor Montag ist, sonst muss ich noch eins, zwei SDPL Dateien selbst erzeugen für einen Kunden.
Have fun !
mfg
hot chip

