ich versuche gerade aus dem neuem mia_material_multioutput (XSI 7) eine RAW-Reflexion raus zu rendern bei dem der Alpha 100% ist. Leider ist der Alpha immer so hell wie die Relfexion an sich. Auch RAW-Diffuse Channel wird der alpha nicht 100% raus gegeben. Was mach ich falsch?
mfg
hot chip
