Standalone ja oder nein ?

Mental ray® als Standalone Renderer.

Standalone ja oder nein ?

Postby Seeda on Sat Jan 13, 2007 11:03 am

http://www.mvk.xss.ru/

was macht der typ da , das sieht mir so aus als würde der die implementierung derMR versinen aushebeln und daraus eine standalone machen, da stellt sich natürlich die frage lässt sich das dann auch für die anderen mi files von anderen programmen nutzen ?
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Postby haggi on Sat Jan 13, 2007 12:44 pm

Nun, da er mi Files einliest, gibt es meines Wissens keine andere Möglichkeit, als einen eigenen Parser für mi Files als geometry shader zu schreiben.
Damit kann man theoretisch eine ultrasimple szene mit einem Polygon und einem geometry shader erzeugen. Dann würde zwar noch immer die jeweilige renderapplikation gestartet, die würde dann aber nur quasi als notweniger Filter für das mi file benötigt.

Könnte natürlich sein dass es in xsi einen eleganteren Weg gibt mit mi Files zu arbeiten, aber ich wage das zu bezweifeln.
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