mr standalone for XSI,Maya + 3dsmax in one?

Mental ray® als Standalone Renderer.

mr standalone for XSI,Maya + 3dsmax in one?

Postby banned on Wed Apr 29, 2009 11:53 am

Hi Leutz,

ein Kunde möchte eine Renderfarm aufbauen mit der mental ray stand alone. Die Artisten arbeiten mit Maya+3dsmax. Jetzt sagt uns aber Autodesk, das es für jedes Animationsprogramm eine spezielle Stand alone Version gibt. Stimmt das, das ich für Maya eine andere mr Stand alone Version habe, als für XSI oder 3dsmax. Das wäre echt ziehmlich behämmert und ich verliere somit einen Kunden an Final Render, denn da geht das.

mfg
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Re: mr standalone for XSI,Maya + 3dsmax in one?

Postby Mika on Wed Apr 29, 2009 13:06 pm

Ehrlich gesagt habe ich davon keine Ahnung, aber wenn ich zB. auf die Autodesk Site gehe steht dann da:
if you use mental ray Standalone, you must update your version of mental ray Standalone when you upgrade to Maya 2009 Service Pack 1. Make sure to also download the appropriate mental ray Standalone installer.


Desweiteren wäre vielleicht auch dieser LINK interessant: http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&id=6861804

Desweiteren aus der FAQ von MI:
Can I render mi files generated with an application from one vendor using mental ray stand-alone obtained from and licensed by another vendor?
The mental ray stand-alone product that is sold by our OEM partners can be used in conjunction with any product from any vendor that contains mental ray.
However, the appropriate shader libraries are required for rendering images. These libraries are part of the respective front-end products and must be obtained from the product's vendor. When using multiple products utilizing mental ray, check that the first two digits of mental ray version numbers match. If they don't, the versions of mental ray may be incompatible and shaders may fail to work with one or more of the products.


Aber liest die Standalone Version nicht mi Files? Wäre es da eigentlich nicht egal?
Mika
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Re: mr standalone for XSI,Maya + 3dsmax in one?

Postby banned on Wed Apr 29, 2009 13:25 pm

Hi mika,

genau das dachte ich ja auch, aber irgendwie scheinen die echt dafür Geld nehmen zu wollen. Von mental images gibt es dazu keine Stellungnahme. Das ist echt blöd, das ich jetzt Final Render empfehlen muss, schliesslich brauch ich Geld. :-D

mfg
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Re: mr standalone for XSI,Maya + 3dsmax in one?

Postby Seeda on Wed Apr 29, 2009 13:30 pm

Na also bevor du das machst frag doch ersteinmal den Quake Marine oder ruf direkt bei MI an.
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Re: mr standalone for XSI,Maya + 3dsmax in one?

Postby banned on Wed Apr 29, 2009 13:33 pm

das habe ich ja, aber keine Antwort von mental images. Zeit ist Geld und bis Freitag hat definitv mein Kunde eine optimale Antwort erhalten. Vielleicht weiß Quake da mehr und liest den Tread.

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Re: mr standalone for XSI,Maya + 3dsmax in one?

Postby Olaf Finkbeiner on Wed Apr 29, 2009 13:42 pm

Ja ja,
das ist schon schade... MentalRay ist halt recht "teuer"...
Das geht mit Renderfarm und standalone schnell in die 10tausende...
(ca. 6-700€ pro cpu + 300 pro jahr für subscription!) und das jeweils für max, maya, xsi
wenn man also mit 10 cpus alle 3 softwares einsetzt =
1. Jahr ca. 30.000€
2. Jahr ca. 10.000€
Das ist erheblich teurer als die Hardware! lol
vray und final renderer sind da um einiges günstiger und werden wohl auch deshalb immer beliebter...?

Ahoi

Olaf
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Re: mr standalone for XSI,Maya + 3dsmax in one?

Postby Seeda on Wed Apr 29, 2009 14:01 pm

Eine MR Stanalone pro CPU ? Ne sorry das kenn ich so nicht ! Ich kenne es pro Lizenz mit 8 Cpus mit jeweils 4 Cores ! Alles andere wäre heutzutage bei Multi CPU und Core Schwachfug !?
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Re: mr standalone for XSI,Maya + 3dsmax in one?

Postby jb_alvarado on Wed Apr 29, 2009 14:02 pm

Ich würde das mal versuchen zu testen, könnte mir gut vorstellen, dass es doch geht, und nur an der shader libs liegt...
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Re: mr standalone for XSI,Maya + 3dsmax in one?

Postby haggi on Wed Apr 29, 2009 15:37 pm

Also:

- das ist ja gequirlter Mist den Autodesk da verzapft. Mr Standalone ist Mr Standalone. Der rendert alles was er als mi - File bekommt. Es gibt natürlich shader, die greifen auf software Spezifische shaderlibraries zurück, z.B. die mayabase.dll.
Wenn die zur Verfügung stehen, dann sollte das Rendering kein Problem sein.

- Die Lizenziertung erfolgt pro Sockel, egal wieviele Cores die Dinger haben.
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Re: mr standalone for XSI,Maya + 3dsmax in one?

Postby banned on Wed Apr 29, 2009 16:40 pm

aha

das heißt also, wenn ich 3dsmax kaufe, habe ich ja alle maya shader mit bei und brauch nur die stand alone von 3dsmax verwenden und kann Maya+3dsmax einsetzten da ja bei 3dsmax auch Maya Shader mitgeliefert werden. alles klar :smt023
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Re: mr standalone for XSI,Maya + 3dsmax in one?

Postby Olaf Finkbeiner on Wed Apr 29, 2009 17:07 pm

ja eine lizenz pro sockel/cpu egal wieviele cores die haben...
so isses....
Und momentan ist ja mr standalone für max2010 wohl die neueste version von mr... wenn dann wieder maya die neueste hat dann ...
Olaf Finkbeiner
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Re: mr standalone for XSI,Maya + 3dsmax in one?

Postby haggi on Wed Apr 29, 2009 18:00 pm

Ach was, bei 3dsmax ist die mayabase.dll mit dabei?
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Re: mr standalone for XSI,Maya + 3dsmax in one?

Postby banned on Wed Apr 29, 2009 18:03 pm

jo :-D
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