Ich würde gerne.. müsste.. eine Animation über die Renderfarm rendern, dauert sonst einfach zu lange.. Problem ist, das der BoolTrace Shader von den Servern nicht gefunden wird.
Ich habe in den rayrc dateien auf den Servern jeweils die mi und dll hinzugefügt und in die entsprechenden Ordner kopiert. Leider bekam ich dann folgende Fehlermeldung:
MI 1.0 error 121001: C:/Program Files/Autodesk/mrsat3.7.1-maya2009/rayrc, line 21: syntax error
LINK 1.n error 191007: cannot load C:/Program Files/Autodesk/mrsat3.7.1-maya2009/lib/BoolTrace.dll, unknown error code 193, check Win32 manual
LINK 1.n error 191029: failed to link library on host Render_01
LINK 1.n error 191007: cannot load shaders_p.dll, Das angegebene Modul wurde nicht gefunden.
LINK 1.n error 191029: failed to link library on host Render_01
Warum er Syntax Error schreit weiss ich nicht. Die zwei Zeilen habe ich aus meiner
eigenen rayrc kopiert:
link "{MAYABASE}/lib/BoolTrace.{DSO}"
mi "{MAYABASE}/include/BoolTrace.mi"
Die shader_p habe ich auf EINEM server hinzugefügt, seitdem will er rendern, bzw es kommt auch
nichts mehr von einem Syntax Error.. rendern tut er dann zwar aber sehen tu ich nix weil er den
Shader nicht findet:
JOB 0.n progr: 1.3% rendered on Render_02:7109.5
PHEN 4.7 error 051011: shader "BoolTrace" not found
Hab ich irgendetwas grundlegendes falsch gemacht? :-/ Vielleicht muss ich die zwei zeilen in der rayrc doch anders schreiben?
