2 rechner - einer server anderer renderknecht
nach erfolgreich install der standalone passiert was ?
ich sage den knecht per command
set spm_host=servername
ich starte die ray.exe und fehlermeldung kommt
"standart startup file not found"
also erstelle ich ray3rc datei und schreibe das was hinein um die shader zu laden ??
was sind shader - quasi die scripte die MR sagen wie sich die oberfläche von obj. verhält ?
muss man jeden neuen shader per hand in die datei schreiben
gibt es da kein weg zu sagen ordner x/*.* laden
wo ist der unterschied zw. den lib ordner und dem include ?
ich blick nicht durch wie ich ein LAN zum rendern bringen soll - wo ist der master rechner der das render managed ? prüft ob rechner X noch am leben ist oder schon fertig
wie ist das in MR geregelt - es sollte doch ähnlich sein zum backburner von 3dsmax


