ein aus XSI zum MI2 exportiertes file sperrt sich meiner renderfarm
Z:/Shaders32/8.5ray3rc
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registry "{_MI_REG_LIBRARY}" value "Z:/Shaders32/maya8.5/lib;Z:/Shaders32/usershader/lib" end registry
registry "{_MI_REG_INCLUDE}" value "Z:/Shaders32/xsi/include;Z:/Shaders32/maya8.5/include;Z:/Shaders32/usershader/include" end registry
registry "{EXT}" value "dll" end registry
registry "{LIBS}" value "Z:/Shaders32/xsi/lib" end registry
ray.bat
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set MI_ROOT=Z:/Shaders32/8.5ray3rc
ray.exe -T "!Z:/server/folder;Z:/server/folder" -x on %*
# textur override + messages in color
cmd.exe
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ray.bat c:\bla.mi2
gibt error - kein shader lm2DMV_v2 vorhanden
bla.mi2
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...
link "{LIBS}/../subdivision.{EXT}"
link "{LIBS}/sitoon.{EXT}"
link "{LIBS}/sibase.{EXT}"
link "{LIBS}/architectural.{EXT}"
link "C:\users\NX7011\Softimage\XSI_6.01\Addons\Application\spdl\..\bin\{CPU}\lm2DMV_v2.{EXT}"
wie zum geier lenke ich per command den shaderpfad zum richtigen punkt
wenn ich per hand das MI editier rendert es tadel los
gibts da für die renderfarm was von ratiofarm ?


