Hi Leutz,
wir rendern gerade mit Distributed rendering und haben nur ein kleines Problem. Wenn ein Rechner wärend des Rendering ausgeschaltet wird, rechnen die anderen das Bild weiter, aber der Bucket, der vom ausgeschaltetem Rechner berechnet wurde, wird nicht von den anderen übernommen, es bleibt ein unfertiges Bild. Habt ihr da eine Idee.
PS: Was ja genial ist, das man per Distribut Rendering sich FG-Map in einer höhe von 5000x4000 berehnen kann.
mfg
hot chip
