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#include <stdio>
#include <math>
#include <shader>
struct mrSettings_paras {
int finalgather;
int finalgather_mode;
miTag finalgather_file;
miBoolean finalgather_rebuild;
miBoolean finalgather_rebuild_freeze;
miBoolean Contrast_all_buffers;
};
DLLEXPORT int mrSettings_version(void) { return(1); }
DLLEXPORT miBoolean mrSettings (
miTag *result,
miState *state,
mrSettings_paras *paras )
{
int f = *mi_eval_integer( ¶s->finalgather );
if (f == 1){
miOptions *o = ( miOptions * )state->options;
o->finalgather = 'o';
}
return(miTRUE);
}
Weiß nur noch net, obs geht...
Edit: geht natürlich nicht. Max meckert, dass es kein Geometry shader...
was ist das für ein Format !?