mia_buffer_phen_problem

Wie schreibt man ein Phenomenon, bzw. einen Shader?

mia_buffer_phen_problem

Postby CREAGA on Fri Feb 08, 2008 13:52 pm

tach

wollte heute mal dieses nützliche Ding ausprobiern. Jedoch bleib ich bei der
Anleitung dort strehen wo man den "buffer API shader" in den "mr-geometry
shader dummy" ablegen soll. bei mir erscheinen nur drei komische "shave..."
teils. Bin max9 iuser , mia_wrapper_mod is installiert . Jedoch hab ich keinen ctrl-buffer für max gefunden, hab dann einfach den von Maya genommen :? die http://yashu.go.ro/ Seite kann ich nicht laden :(
Ach ja, wie und wo kann ich das miaBufferPhen auswählen? müsste das nicht
am selben Ort wie das Arch&design mat auftauchen?

gruus
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Postby jb_alvarado on Fri Feb 08, 2008 21:08 pm

Servus,
du kannst mal auf mymentalray schauen, dort unter shader gibts die ctrl_buffers auch. Ansonsten sollte das mia_buffer_phen dort erscheinen wo auch das arch&design Material ist, richtig.
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Postby CREAGA on Tue Feb 12, 2008 12:57 pm

Das mit dem buffer_phen klappt jetz. danke! hatte es im standart-ordner
:lol:
wie siets mit dem ctrl-buffer aus, gehört der auch in den autoload?
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Postby jb_alvarado on Tue Feb 12, 2008 13:09 pm

Jup, wie fast alle externen shader.
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