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Wie schreibt man ein Phenomenon, bzw. einen Shader?

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Postby jb_alvarado on Mon Feb 25, 2008 15:21 pm

Hallo Leute,
habe hier eine nette Library gefunden für verschiedene Image- Manipulationen.
http://cimg.sourceforge.net/
Theoretisch müsste man diese Funktionen doch in einem shader unterbringen können?!
Hab mal ein wenig was versucht, allerdings ohne Erfolg. Habt ihr vielleicht eine Idee?

Theoretisch sollte man mit:

Code: Select all
#include "CImg.h"
using namespace cimg_library;


auf die Library zugreifen können. Macht der Kompiler auch. Aber sobald ich versuche z.B.

Code: Select all
   CImg <> img;
   img.blur(2.5);


einzubauen, kommen nur noch verschiedene Fehlermeldungen.
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jb_alvarado
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