weiß hier zufällig jemand, warum in mi Szenen die color texture erst einen Namen bekommt, und dann erst zum Standort verwiesen wird?
Also z.B.:
- Code: Select all
color texture "D:\Doks\3dsmax\sceneassets\images\Kopf NetzCompleteMap_tga|FileTexture" "D:\Doks\3dsmax\sceneassets\images\Kopf NetzCompleteMap.tga"
[...]
"Bitmap" "D:\Doks\3dsmax\sceneassets\images\Kopf NetzCompleteMap_tga|FileTexture",
Und noch eine Frage:
Würde es Probleme bereiten, wenn ich beim Parsen nur nach:
- Code: Select all
"Bitmap" "D:\Doks\3dsmax\sceneassets\images\Kopf NetzCompleteMap_tga|FileTexture"
suchen lassen, und das letzte "_" durch einen Punkt ersetzen lasse?
