Hallo Leute,
ich hätte da mal eine Frage.
Ist es möglich in Maya / Max ein Phenomenon zu exportieren und
dabei noch ein Licht zu integrieren?
Stellt euch vor ich nehme als Beispiel nur ein Parameter vom Arch Design
Shader ( Diffuse Color ).
Diesen integriere ich in Maya einfach im Hypershade in meinem
Phenomenon, das klappt alles soweit.
Was muss ich jedoch tun um noch Lichtparameter mit zu integrieren?
Ich würde einfach ein directlight erstellen und versuchen
die Intensität und die Farbe mit ins Pheno. zu nehmen.
Das klappt auch ganz gut.
Jedoch wenn ich dann meinen Phen. exportiere
funzt das mit dem Licht leider nicht.
Kann mir da jemand einen Tip geben??
Eine Alternative wäe es mit Sichheit diese Lichtoptionen zu
integrieren um dann eine Szene zu öffnen wo schon
Lichter drin sind und diese dann im Shader einzustellen
bzw darauf zu zugreifen.
Besten Dank!
mentalguy
