tc_curvature für 64-Bit kompilieren - Freiwillige vor!

Wie schreibt man ein Phenomenon, bzw. einen Shader?

tc_curvature für 64-Bit kompilieren - Freiwillige vor!

Postby Wobi on Tue Nov 16, 2010 14:14 pm

Hi zusammen,

Es gibt schon seit längerem diesen Shader hier für mental ray:

http://www.tomcowland.com/mentalray/tc_curvature/index.html

Ich hatte den Autor schon mal angeschrieben wie es mit einer 64-Bit Version aussieht und der meinte er hätte leider keine Zeit sich darum zu kümmern. Da ich leider nicht wirklich nen Plan von dem ganzen Programmiergedöhns hab hier einfach mal die Frage: Könnte sich jemand erbarmen und den Shader für 64-Bit Windows kompilieren? (Haggi?! Du vllt ^^)
Wäre echt super weil der Shader sehr nützlich ist zum texturieren... den Source Code gibts auf der Seite oben.

Also, wäre dankbar wenn das jemand machen könnte...

Schonmal Danke im Vorraus


Gruss Ben
Wobi
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Re: tc_curvature für 64-Bit kompilieren - Freiwillige vor!

Postby haggi on Tue Nov 16, 2010 16:27 pm

Na da schau ich doch mal was ich heute abend machen kann ;)
Falls mir bis dahin niemand zuvor gekommen ist....
haggi
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Re: tc_curvature für 64-Bit kompilieren - Freiwillige vor!

Postby Wobi on Tue Nov 16, 2010 16:35 pm

Jaaaaaaa, mein Held :)

Cool, da freu ich mich auf morgen. Der Shader is nämlich echt ne feine Sache.... Thanks Haggi :)
Wobi
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Re: tc_curvature für 64-Bit kompilieren - Freiwillige vor!

Postby haggi on Tue Nov 16, 2010 18:44 pm

Okay, in meinem Maya2011 hats schon mal funktioniert, ich hoffe bei Euch auch.
Ich habe da einfach ein neues Directory erzeugt namens lib_win64, da ist die dll drinne.
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tc_curvature_v1.0.rar
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Re: tc_curvature für 64-Bit kompilieren - Freiwillige vor!

Postby Wobi on Wed Nov 17, 2010 13:06 pm

Sehr cool, danke Haggi. Spiel grad schon ein bisschen damit rum in MAX. Der shader is hauptsächlich fürs baken gedacht um masken rauszurendern, das funzt soweit auch schon ganz gut...

Bis dahin und beste Grüße

Ben
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Re: tc_curvature für 64-Bit kompilieren - Freiwillige vor!

Postby sinister on Thu Nov 18, 2010 17:15 pm

hey cool,

hatte die tage auch nach einem curvature shader gesucht und keinen aktuellen gefunden.
also danke wobi fuers fragen und danke haggi fuers kompilieren:)
sinister
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