Verändern des Camerachips innerhalb eines Lensshaders

Wie schreibt man ein Phenomenon, bzw. einen Shader?

Verändern des Camerachips innerhalb eines Lensshaders

Postby flaiver on Mon Jan 03, 2011 11:57 am

Hallo zusammen

Ich bin gerade an meinem ersten Lensshader zu basteln und möchte im Stile von Tilt und Shift den Camerachip (erstmal) drehen und zwar, um es simpel zu halten, um die x Achse in Cameraspace.

Nachdem ich mich in die Thematik eingelesen hatte sind aber doch einige Fragen bei mir aufgetaucht - vielleicht könnt ihr mir dabei helfen.

1.) Kann man überhaupt den Chip drehen? Mein Ansatz wäre jetzt gewesen, sowohl cameraDir als auch focal entsprechend eines vom Nutzer angegebenen Values (angle) anzupassen.
2.) Reicht es aus Focal und CameraDir zu ändern?

Irgendwie dreh ich mich gedanklich immer im Kreis. Vielen Dank für neuen Input

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