by jb_alvarado on Tue Jan 08, 2008 15:06 pm
Servus Thorsten,
ja genau so stehts auch im schlauen Buch. Allerdings muss ich eh ein recht hohes AA fahren, daher ist der shader in meinem Fall nicht so günstig. Die Renderzeit würde fast um ein 1/4 steigen, was einfach zuviel ist. Hab eh drauf geachtet, nicht zu feine Strukturen mit hohen Kontrast zu haben, also müsste es hinhauen (hoff). Ansonsten ist das phen sicher eine feine Sache, denke in der Firma können wir das gut gebrauchen. Was für das map-Format noch fehlt, wäre eine Filterung wie sie im normalen max-bitmaploader verwendet wird. Die ist wahrscheinlich nicht so hochwertig, dafür ist sie schneller.