Hi zusammen
kennt einer von euch ein tutorial, anhand die verscheidenen slots beim MR SSS fast skin zB mat erklärt werden? Welche map wo rein usw. Da gibt es sooo viele neue mapBezeichnungen, von denen ich noch nie etwas gehört habe. Bei zbrushcentral werden manchmal renderingschritte gezeit, die dann alle zusammen in MR genutzt werden.
Danke euch für die Hilfe
Schönes WE noch
Gruß
Hilmar
