hi Sven,
den für Maya kannst du in Max verwenden. Einfach das Mi-File im /include Ordner und den Shader in /Shaders Ordner kopieren.

Ich lade morgen mal ein Bild hoch. Das Öl mit dem Ölshader habe ich bis heute nicht an laufen bekommenUsers browsing this forum: No registered users and 1 guest