by mtea on Sun Jun 08, 2008 12:25 pm
freigeben aus dem grunde, weil es das erste projekt in xsi war, und mir die community sehr sehr geholfen hatte..und das insekt hat zwar viel zeit gedauert, aber warum nicht, ich will ja sehen, wie andere leute das animieren:) ausserdem hab ich schon fehlerbehaftete szenen ins netz gestellt, also wer sucht, der findet das objekt eh schon:) die meisten wollen sich das eh nur anschauen, wegen dem aufbau, fxtree in xsi und wie man mit masken und passes rendert, eher weniger des modellns oder "ich verwende das jetzt für mein demoreel"
problem wird nur sein, wie wir das in max bekommen, da ja rig und alles in xsi is und ich mich nicht mit crosswalk auskenne, also der schnittstelle zwischen max, maya und xsi...aber das kann ich beizeiten mal testen oder ich gebs frei und andere testen das:)