Ich arbeite gerade an der Belichtung eines kleines Auto:

Technical infos:
- Matte/Shadow/Reflection in the plane under the car
- Environnement/Background switcher (mi) with my 360x180 panorama
- Lighting only with one skylight + one photometric plane
- Rendering with Mental Ray (Final Gather)
- Two extra pass: Z-depth + Ambient Occlusion
Ich habe mich inspirieren lassen von dem folgenden Post: http://forum.german-mentalray-wiki.info/viewtopic.php?f=41&t=2310612
Das Ergebnis ist ok, aber ich hätte gern mehr Kontrolle über den Schatten unter dem Auto. Der Schatten von dem Skylight ist mir zu Grob (pixelisch). Ich kann auch nicht die Farbe beeinflussen.
Ich dachte mit Render Element, leider ging nicht... wegen der Matte/Shadow Shader wahrscheinlich... k.A.
hat jemand eine Idee?

