Datebaustausch mit Blender

Allgemeine Fragen, rund um mental ray®

Datebaustausch mit Blender

Postby Massaka on Mon Sep 10, 2012 9:19 am

Hallo zusammen,

ich habe eine Anfrage wegen eines Projektes in dem mehrere Freelancer zusammenarbeiten sollen, die alle mit unterschiedlichen Programmen arbeiten. Nun ist die Frage ob ich eine Szene mit Shading Daylightsystem und animierter Kamera zur weiterbearbeitung an Blender übergeben kann. Von meinem Gefühl her würde ich sagen nein, aber vielleicht kennt ja jemand einen Weg dieses Problem zu lösen. Es kann auch sein das es reicht die Szene in Blender zu öffnen weitere Objekte zu platzieren und zu animieren und dann die Szene an max zum rendern zurück zu geben.
Für Tipps wäre ich sehr dankbar.

VG
Marco
das Ziel ist im Weg
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Re: Datebaustausch mit Blender

Postby Einstein on Mon Sep 10, 2012 9:56 am

Hi,

soweit ich die Stimmen so wahrgenommen haben, ist genau dass das "Problem" mit Blender.
Einfach waere in der Blenderwelt oder Maxwelt zu bleiben.
Objekte kannst du natuerlich uebergeben, es fehlt leider ein FBX import in Blender, exportieren funktioniert.
Bisher habe ich als OBJ nach Blender geschickt und zurueck als FBX nach MAX.
Ohne gross zu konfigurieren habe ich da aber auch Probleme mit der Skalierung gehabt.
Also Moeglickeit 1 schliesse ich mal aus.
Bei Moeglichkeit 2 muesstest du testen, ob du die Blenderanimationen mit FBX nach MAX bekommst.

Gruss
Andreas
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Einstein
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