Hallo zusammen,
ja ich schon wieder. Ich sitze gerade an einer Büroszene in der es an der Decke eine Lichtvoute gibt, in der Neonröhren eingebaut sind. Die Röhren sind zusehen und müssen somit für das Rendering sichbar geschaltet werden. An der Wand gibt es eine Holztäfelung auf der ständig weisse Punkte im Rendering erscheinen. ich dachte zuerst das es am FG liegt. Dann an den Materialeinstellungen, aber egal was ich einstelle die Punkte bleiben. Ich habe jetzt die Flächenlichter auf nichtsichtbar gestellt und alles ist gut.
das ist aber nicht das was ich mir vorgestellt habe. Ist das ein gängiges Problem von den Lichtern oder gibt es einen Trick diese Sache zu umgehen?
schöne Grüße
mAssaka
