Reflexionen / Umgebungsmap

Allgemeine Fragen, rund um mental ray®

Reflexionen / Umgebungsmap

Postby shaq on Wed May 12, 2010 18:31 pm

Ich muss ne Architekturvisualisierung machen in der Reflexionen auf dem glas der Fenster und z.B. Dachrinnen, Fallstrang u.s.w. zu sehen ist.

Für den Hintergrund und die Umgebung hab ich den Umgebung / Hintergund Switcher (mi) gewählt.
Im Hintergrund-Slot hab ich Umgebung / Hintergund Kamera-Map (mi)
Im Umgebungs-slot den Umgebungprobe / Chromball (mi)

Je nach photographischer Beleuchtung setz ich den Wert des Multipliers hoch.

Im abstrahierten Beispiel hab ich Teekanne, Quader und Zylinder jeweils mit dem ProMaterial Chrome poliert versehen.

Das Umgebunsmap möchte ich zylindrisch vergeben, damit ich rundherum die Reflexionen hab und nicht wie bei Screen einfach alles platt auf den reflektierenden Materialien liegt.

Das Problem ist, dass ich nur auf der Teekanne eine sinnvolle Reflexion erhalte. Auch wenn ich Quader und Zylinder mit anderen UVW-Mapping Koordinaten vergebe, bleibt das Ergebnis für mich völlig unlogisch.

Wäre super wenn mir jemand helfen könnte!
Attachments
ZylindrischeUmgebung.jpg
TestUmgebung.jpg
shaq
Neuankömmling
 
Posts: 3
Joined: Wed May 12, 2010 17:42 pm

Re: Reflexionen / Umgebungsmap

Postby Seeda on Wed May 12, 2010 22:40 pm

Hmm also ich kann da nichts ungewöhnliches finden, sieht normal aus. :o
User avatar
Seeda
Admin
 
Posts: 3784
Joined: Sun Nov 12, 2006 20:25 pm

Re: Reflexionen / Umgebungsmap

Postby shaq on Thu May 13, 2010 8:20 am

Das gleiche Bild nochmals mit Punkten im Reflexionsmap. Die Grösse der Punkte müsste doch auf dem Quader ähnlich wie auf der Teekanne sein.
Attachments
ZylindrischeUmgebungPunkte.jpg
shaq
Neuankömmling
 
Posts: 3
Joined: Wed May 12, 2010 17:42 pm

Re: Reflexionen / Umgebungsmap

Postby Seeda on Thu May 13, 2010 9:41 am

Leg die Szene mal rein.
User avatar
Seeda
Admin
 
Posts: 3784
Joined: Sun Nov 12, 2006 20:25 pm

Re: Reflexionen / Umgebungsmap

Postby shaq on Thu May 13, 2010 10:49 am

Hab noch eine Szene mit Maxpictures gemacht, falls was mit den Pfaden nicht klappen sollte.
Attachments
Reflectiontest.zip
(395.36 KiB) Downloaded 71 times
Reflectiontest.jpg
shaq
Neuankömmling
 
Posts: 3
Joined: Wed May 12, 2010 17:42 pm

Re: Reflexionen / Umgebungsmap

Postby muffin91 on Fri May 14, 2010 1:06 am

Hi shaq
und da dies mein erster Post ist, auch hi gmr-forum :D !

Ich habs gerade getestet, und erhalte ähnliche ergebnisse. Anscheinend hat das ProMaterial Metall eine eingebaute Bump Textur...? Klingt irgendwie komisch, aber sieht danach aus. Vielleicht hat ja jemand eine Idee wie man das rausfinden könnte, mir fällt da gerade nichts ein.

Ansonsten benutze doch einfach ein Arch & Design Material, da gibt es sogar auch ein Preset mit Chrom.

Grüße
muffin
muffin91
User
 
Posts: 19
Joined: Mon Mar 22, 2010 22:19 pm

Return to What, where, why

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest