Simples Material aber schön.
Hier bei zu erwähnen, das Material kommt nur 100% zur Geltung
wenn man die bumptextur mit benutzt und die invertierte bumptextur in den Translucentslot legt.
Wichtig , weil bothsided mats. mit translucent, der Wert für die interpolate Over Num.FG Points muss auf 120 oder höher gesetzt werden, sonst gibt es häßliche flecken.
Ach ja sunlight multiplier auf : o,o167
Renderzeit : 26.04 min
cpu : 6,6 GHZ - 3x amd athlon xp 3800+
ram : 6GB
Settings:
- Medium FG
- Samples 1-16
-distributed rendering
Viel Spaß

