erste TestSzene mental mill & 3dsmax2009

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erste TestSzene mental mill & 3dsmax2009

Postby banned on Sun Jun 01, 2008 0:16 am

Hi Leutz,

ich habe mir heute endlich mal mental mill installiert. Natürlich die neuste Beta 1.2.... Zum testen habe ich ein Demoshading von mental mill nach 3dsmax konvertiert im fx Format und hat auf anhieb funktioniert. Das macht echt Spass im Viewport nun endlich bessere Shading zu haben. kleine Testszene ist im Attachment.

Image

mfg
hot chip
Attachments
3dsmax_&_mental_mill.7z
3dsmax2009 Demoscene & blauekugel.fx Shader
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Postby Seeda on Sun Jun 01, 2008 0:47 am

Gefällt mir , wäre nur noch interessanter wenn man damit seine eigenen Mental Ray shader zusammnestecken kann und vor allem vorhandene verändern könnte :wink:
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Postby banned on Sun Jun 01, 2008 0:59 am

ich stehe ja noch am Anfang :-D das wird schon. Ich werd mal schauen nach eine geeigneten Szene z.B. irgend eine Architektur mit bissel leben drin.
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Postby banned on Sun Jun 01, 2008 1:53 am

Ha bin etwas weiter gekommen.

ich kann sogar jetzt Nebel im Viewport einbauen. :-D

realtime FOG:
Image

mfg
hot chip
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