Hallo Leute,
bin neu hier und möchte mich kurz vorstellen. Hab zwar gehört von einem Cafe in diesem Forum, aber egal. Tja äh... also ich bin Architekt (Absolvent) und bin dabei mein 3ds-Wissen zu tunen. Hab schon ganz schön viel hier gelesen im Forum und ihr habts echt drauf mit mental ray. cool.
Ich teste mich seit Wochen mit der Klassenraumscene, komme aber nicht zum gewünschten Ergebnis... bin gespannt auf eure Meinung: erstmal mein Rendering, dann das Bild mit Maya gemacht, dann ein Bild von CGsociety.
Portal_lights machen keine Schatten bei mir, daher habe ich Area lights genommen. Der Portal_light shader als Light-Emitter im Area light tuts bei mir auch nicht. Weiter Einstellungen siehe Bildbeschreibung... sonst GI+FG.
Material= Arch/Design, weiss 0,9.
Wie kriege ich eine so erstklassige Beleuchtung wie im Maya Bild?
mfg lord torin
Puuh was fürn Satz.
