ich würde in einer Visualisierung gerne eine eine lange leuchtende Kontur um ein Objekt machen. Aber egal welche Form man für eine photometric free light verwendet (rectangle, line, cylinder), irgendwie strahlt das Licht immer stärker von der Mitte bis zum Rand des objekts des Objekts.
Die beste Möglichkeit finde ich bisher, cylinder als form anzuwählen und diese direkt hintereinander anzuordnen (siehe anhang). Aber trotzdem sieht man "spot"-artige Verläufe (im Glas und links und rechts davon an der Decke).
Dass das ganze Band selbstleuchtend gemacht wird geht natürlich, aber solbald man es selber licht abstrahlen lässt, machts nur probleme.
Wie kann man sowas mit MR lichter bewerkstelligen ?
Was ist, wenn man allein eine Leuchtstoffröhre machen will? Die strahlen doch auch an jedem Punkt gleich.
Grüsse
... hab leider grad probleme ein Bild zu attachen. Hoffe, das Problem wird trotzdem klar

