Hallo erstmal

Ich arbeite gerade an einer Architekturvisualisierung und beschäftige mich erst seit kurzem mit den photometrischen Lichtquellen mit IES. Ich habe bis dato schon mehrere Leuchten und Strahler mithilfe der Daten der Firma ERCO in meine Szene integriert und war sehr zufrieden mit dem Ergebnis.
Nun bin ich aber auf ein Problem gestoßen.
Das Problem ähnelt sehr dem hier schon früher diskutierten Problem von beludi, deswegen habe ich mich auch entschieden hier zu posten und keinen neuen Thread aufzumachen dafür.
Konkret geht es um diese Fassadenleuchte:
http://www.erco.com/download/data/27_specsheets/_artno/de/de_1_erco_85023_000.pdf Hier die entsprechenden IES Daten:
http://www.erco.com/download/data/_planungsdaten/ies/_artno/de/erco_ies_85023000.zipUnd hier die Max Daten:
http://www.erco.com/download/data/_planungsdaten/max/_artno/de/erco_max_85023000.zipWenn ich das Licht selber nach außen verschiebe, habe ich keinerlei Probleme. Lässt sich also wunderbar oben bzw. unten platzieren. Sobald ich aber das Licht innerhalb des Meshes platziere, wie es ja meines Erachtens eigentlich gedacht wäre, gibt es einige Probleme. Entweder kein Licht mit den mental Ray Fehlermeldungen, dass die Photonen nichts treffen oder aber exorbitante Renderzeiten, selbst bei niedrigsten Einstellungen.
Ich habe mir die Materialen auf dem Objekt schon angesehen und dachte, die Quelle gefunden zu haben. Es befinden sich zahlreiche Materialien in einem Multi-Sub auf dem Objekt, viele davon mit Raytrace Reflektionen. Ich habe dann probiert all die Raytrace Reflektionen auszuschalten, ohne großen Erfolg. Ich habe versucht die Materialien der zwei "Schichten", die Lichtquelle und Aussenwelt auf beiden Seiten trennen, zu verändern. Z.B. habe ich Arch & Design Thin Geometry verwendet. Leider auch ohne zählbaren Erfolg. Ich habe dann noch probiert beide "Schichten" auf beiden Seiten zu löschen... und siehe da, kein Problem mehr.
Ich habe auch versucht mit Exclude zu experimentieren, das hat leider auch nichts gebracht.
Also, warum ich hier poste... ich habe schon Lösungsansätze, die mir weiterhelfen. Zwei Lichter platzieren z.B. oder die beiden Schichten löschen....
Nichtsdestotrotz würde es mich einfach interessieren, ob es vielleicht noch eine bessere Lösung gibt.
Mir will einfach nicht in den Kopf wieso dort etwas zur Verfügung gestellt wird, was nicht so funktioniert, wie es soll. Ist natürlich gut möglich, dass ich auch einfach etwas falsch mache bei der Benutzung.
Ich würde mich sehr freuen, wenn jemand Zeit und Lust hätte, sich das mal anzuschauen. Das Setup in 3ds Max ist dank der o.g. Dateien ja relativ simpel und wenig zeitintensiv.
Vielen Dank schonmal im Voraus.