ich habe ein Renderzeitproblem mit MR Area Lights. Ich habe eine Szene, die anfangs folgendermassen ausgeleuchtet war:
- Skylight/ Hdri
- 2 mr Area lights
Nun musste ich aber ca. 16 mr area lights hinzunehmen, da es nun mehr Produkte in der Szene auszuleuchten gilt. Alle Produkte befinden sich recht weit voneinander entfernt in einer grossen, grauen Umgebungswanne. Die Wanne gab es vorher auch schon nur wurde diese wesentlich schneller
berechnet. Meine FG Settings sind:
Initial FG Point Density: 0,8
Rays per FG Point: 250
Interpolate over Num FG Points: 60
Diff Bounces 2
Weight 1
Renderer: Min 1 Max 16
Meine Area Lights sind alle 100cm/100cm und haben ein area light sampling von 256 samples. Könnte mir vorstellen das die Kombination so vieler Lichter die Renderzeiten nach oben treibt. Wer jemand einen Tipp hat woran ich drehen könnte, was optimierbar ist wäre ich super dankbar...So dauert ein Frame bei 1890/480 pix ca. 40 Minuten was extrem viel ist für eine spätere Animation...
beste Gruesse,
Leporello

