ich hab schon ein paar mal beim Rendern diese weißen Felder (siehe Bild) bekommen.
Anscheinend kommt das von einer oder mehreren der künstlichen Lichter im Raum und deren Reflexionen. Bei kleinen Auflösungen sind sie nicht zu sehen, je größer die Auflösung desto mehr Quadrate werden es und umso kleiner. Bei mittlerer Auflösung gibt es ein paar große Quadrate. Weiß nicht, woran es liegen könnte. Hab alle Leuchten einzeln ein und aus geschaltet. Kann es an den Settings für GI/FG liegen?Danke für alle Tipps.
Gomez
