Kristallines Shading für Explosion - any Suggestions?

Settings, Optimierung, IES Datenlinks etc..

Kristallines Shading für Explosion - any Suggestions?

Postby minkam44 on Tue Sep 28, 2010 11:19 am

Hi Leute!

Ich wäre dankbar wenn mir jemand ein paar Tipps geben könnte. Ich möchte einen Eiskristall explodieren lassen und das mit möglichst interessanten Reflections und einem kristallinen Look. Welche Shader und welches Lightsetup würdet ihr für sowas vorschlagen? (ich arbeite mit Maya, Mia x, und einem HDRI, aber irgendwie wirds nicht so richtig)

Danke!

Hier ein Screenshot:
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minkam44
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Re: Kristallines Shading für Explosion - any Suggestions?

Postby banned on Wed Sep 29, 2010 9:26 am

Ah

das ist eigentlich ganz einfach. Ich würde als Basis das Preset "Solid_Glass" vom A&D Material nehmen und bei erweiterte Renderoptionen, muss das sich selbst spiegeln, an sein. Ist bei Default aus.

mfg
hot chip
banned
 

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