Hallo,
ich mache gerade eine Innenraumszene, bei der ich irgendwie nicht weiterkomme. Besonders in dem linken Teil des Renderings (hinter Küchenwand) macht das Licht was es will. Von der Lichtintensität ist es in dem Bereich eigentlich okay, aber ich bekomme die harten Kontraste zwischen Wandecke (Lichtleck wegen zu hohem Interpolationsradius GI ??) und Decke nicht heraus. Außerdem ist der dunkle "Flatschen" an der Decke viel zu braun und letztere mit zunehmender Raumtiefe (zum Betrachter hin) immer fleckiger, was vermutlich an einer zu geringen GI - Einstellung liegt. Kann mir jemand einen Tipp geben, wie ich hier sinnvoll vorgehen kann? Brauche ich dort noch einen Aufheller? Sind meine Einstellungen unsinnig? Hier erst einmal das Setup:
Tageslichtsystem mit mr sky als einzige Lichtquelle
GI - Höchstzahl Photonen/Sample: 2800
- Max. Samplingradius: 7 m
- Für FG optimiert: aktiviert
- Durchscnittl. GI-Photonen pro Lichtquelle: 112.000
FG - FG-Dichte: 1,5
- Strahlen / FG-Punkt: 150
- Interpolation: 55
- Streufarbenreflektion 1,0
Das Ganze dann mit einer Samplingrate von 4/64 (Mitchell) gerendert.
Komme hier nicht weiter und wäre dankbar für jeden Tipp!
