Ich habe mal eine weitere Frage, die mich gerade interessiert:
Bei dem phys. Sun&sky kann ich die Nachtzeiten auch einstellen...[BTW: Ist sehr, sehr dunkel
]Wie berechne ich jetzt physikalisch richtig eine bspw. Vollmondnacht oder eine sternenklare Nacht?
Um mal bei dem Beispiel mit der Vollmondnacht zu bleiben. Gibt es einen Faktor für die Mondreflektion? Also über die Intensität des Lichtes das der Mond reflektiert?
Wie würde man an dieses Problem sich herantasten?
Wurde sich damit in der CG Community überhaupt schon mal beschäftigt? Wie gesagt, ich rede jetzt nicht vom faken...
BTW: Der Einstein hat mir erklärt, dass man in Max bspw. Wetterdaten eingeben kann. Sowas gibt es in Maya nicht.
Viel Erfolg dabei!