Habe das Thema schon mal im Zusammenhang mit Motion Blur geschrieben, jedoch habe ich das Problem auch ohne MB...
Wie ihr hier seht:
Habe ich in die Channels Diffuse Leve und Diffuse Raw eine unterschiedliche Kantendefinition, gleiches auch bei dem Channel Indirect Illumination. Wenn ich das mische erhalte ich in der Comp eine unschöne helle Kante.
Meine Settings sind:
Min/Max Sampling 0|1 (bei 0|2 habe ich das gleiche Problem)
Contrast 0.054
Filter Gauss (Triangle das gleiche)
Filter Size 3
Contrast all Buffers: an
Wie gesagt, rendere ich mit Motion Blur wird das ganze noch schlimmer...
Was seltsam ist, dass ich in der Renderregion diesen Versatz nicht beobachten kann, obwohl ich die gleichen Settings dort habe.
