Hallo alle miteinander,
ich bin hier auf ein Problem gestoßen, und ich weiß nicht mehr weiter.
Folgender Szenenaufbau: Max2010 mit letztem Servicepack, Hubschrauber, mit drehenden Rotoren, Daylightsystem, Arch- Design Materialien mit Occlusion --- um das Drehen schön rauszuspielen ist Motionblur aktiviert, damits schneller geht nehmen wir den Fast Rasterizer.
Alle Testrenderings von Einzelbildern verlaufen wunderbar, schauen fein aus.
Testrenderings der gesamten Sequenz (ohne die FGM Map vorzuberechnen) schauen auch vielversprechend aus, es flickert ein wenig - ist aber kein Problem, das sollte ja mit vorgerechneter FGM Map verschwinden.
Das finale Rendering der Sequenz mit vorgerechneter FGM mach Probleme.
Wie Ihr an den Bildern sehen könnt, enstehen graue "Schlieren", die förmlich über die Oberfläche des Rumpfes "gezogen" werden, mal verschwinden, mal wieder auftauchen.
Feinere Einstellungen für die FGM Map Berechung haben nichts an dem Problem geändert.
Kurze Zusammenfassung:
Berechnung der Bilder ohne vorberechneter FGM Map - keine Artefakte, aber FGM Flickern
Berechnung der Bilder mit vorberechneter FGM Map - Artefakte
Und jetzt die Einserfrage: Kennt wer das Problem, gibt es dafür eine Lösung, hab ich irgendwelche Setting verbockt, etc ...
Bin für jeden Tip dankbar .....
LG aus Wien
