ansich arbeite ich ja mit xsi und da ist das ja alles kein ding, objekte als masken rauszurendern und dann in der post zu benutzen aber in max habe ich keine möglichkeit gefunden, objekte als masken zu rendern und da ist mir die idee gekommen, die frames nochmal als objectID´s zu rendern und dann in conbustion die farben als masken zu definieren, weiss ich wie bei einem bluescreen..
geht denn sowas in combustion? ich würde ungerne beim passuntauglichen max etlcihe maxfiles erstellen, nur damit ich ein paar masken rausrendern kann..oder gibt es vielleicht doch eine möglichkeit, in max objekte zu makieren und zu sagen, hier render mir einen pass, wo die objekte weiss sind und der rest schwarz?...
ich danke euch schon mal
...ach manche sachen sind in xsi einfach göttlich dafür andere wieder nicht(der grund warum ich jetzt doch in max ein paar projekte rendern muss)..