Hallo zusammen,
Ich habe mal eine Frage, hab da durch suchen noch nix zu gefunden hier.
Also beim Arch&Design-Shader in MAX gibts ja unter den "Diffuse"-Settings die Einstellung "Roughness" (Oren-Nayar).
Gleichzeitig gibts aber ja auch bei "Reflection"-Settings die Einstellung "Glossiness".
Müssten diese Werte nich eigentlich zusammen hängen bzw. wenn man es logisch betrachtet der eine den anderen beinflussen?
Also müsste man nich quasi wenn man seine Reflektionen auf 0,5 "Glossiness" stellt auch bei der "Roughness" dann auf 0,5 stellen? So das beide Werte zusammen dann immer 1 ergeben???
(Beim Maxwell-Renderer ist das ja auch so. Es gibt nur eine Einstellung "Roughness" und wenn diese auf 0 steht ist das Material logischerweise 100% "Glossy" bzw "Specular".)

