Hallo Gemeinde,
erstens, da ich neu in diesem Forum bin, erstmal ein allgemeines Hallo.
Zweitens, meine Frage:
Ich suche einen Tiles Shader der mir anstelle von Kacheln Kugeln erzeugt und diese möglichst „chaotisch“ anordnet damit ich das ganze als Displacement nutzen kann.
Ich hab es mit einer Textur versucht, allerdings ist die zufällige Anordnung der Kugeln an den Rändern nicht Kachelbar.
Außerdem ist ein prozeduraler Shader einfach besser.
Ich habe mal zwei Bilder angehängt um klar zu machen was ich meine.
Das erste ist mit Textur, das zweite mit Latice.
Das Ziel ist also den Latice look via Shader zu erzeugen.
Ach ja, ich nutze Max 2009, falls das relevant ist.
Ich bin Dankbar für jede Anregung.
