Contour Shader im Zeichenstil

Output, Volumen, Light, etc..

Contour Shader im Zeichenstil

Postby Alpenshiva on Thu Mar 26, 2009 10:30 am

Hallo!
Ich habe hier für Rhino den Penguin Renderer in Probe und folgendes Bild erstellt.

Gibt es so einen ähnlichen Contourshader auch für Max.
Der sollte zB. die Konturlinien über die Ecken raus verlängernund eventuell die Flächen schraffieren. So wie eine Handskizze.
Oder eine wackelige Freihandlinie simulieren.

Und wäre so etwas dann eine Aufgabe für Mental Mill?

Grüße, AS
Attachments
Sketch.jpg
User avatar
Alpenshiva
User
 
Posts: 356
Joined: Wed Dec 20, 2006 14:51 pm
Location: Alpen

Postby banned on Thu Mar 26, 2009 10:37 am

die Kontur Shader von mental ray sind ziemlich, doch für solche Dinge, würde ich das Plugin Illustrate 5.3 nehmen.
banned
 

Postby Alpenshiva on Thu Mar 26, 2009 12:19 pm

Ich habe mal mit der Testversion von Illustrate 5.5 gespielt.
Das sieht ganz gut aus, allerdings habe ich die Einstellungen für verwackelte Linien noch nicht gefunden. Mal sehen...
User avatar
Alpenshiva
User
 
Posts: 356
Joined: Wed Dec 20, 2006 14:51 pm
Location: Alpen

Postby banned on Thu Mar 26, 2009 12:46 pm

eine wackelige Freihandlineie machst du mit einem Trick, indem du der edge/Linie ein noise map zuweist.
banned
 

Return to Shader general

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 1 guest