Hallo Zusammen.
Ist es möglich bei dem ProMaterial Carpaint die Flakegröße und die Highlights zu verändern.
Direkt geht das ja nicht, aber vielleicht kann man ja was mit dem Shader direkt machen.
Ich frage deswegen weil wir für die Passes den normalen Carpaint nicht verwenden können, und der mi metallic Shader im AD Material Probleme macht.
Der Pro Material Carpaint würde Super gehen, ist aber von den Einstellungen begrenzt.
Gruß Seeda.
