Vielen Dank für die Mühe.
Ich weiß nicht ob ich dich richtig verstanden habe. Jetzt siehts so aus:
- Code: Select all
"refr_ior" 1.0,
"reflectivity" 5,
"brdf_fresnel" 0,
"brdf_curve" 5,
"brdf_0_degree_refl" 0.05,
"brdf_90_degree_refl" 1,
Genau so hätte ich gerne die Reflektionen auf der Oberfläche. Rechts sieht man schön eine halbtransparente Reflektion. (Übrigens macht der reflectivity Wert schon was aus, wenn der auf 1 war hat man praktisch keine Reflektionen gesehen)
Das Problem ist nun aber natürlich, dass keine Lichtbrechung stattfindet, wie man an den Würfeln im Inneren sieht.
Wenn ich nun "refr_ior" 1.5 setze siehts wieder so aus:
Mit "refr_ior" 1.5, und beiden Kurvenparametern auf 0 siehts wieder wie im Bild oben aus (3ter Post, 2tes Bild).
Ich habe das Gefühl, dass die Reflektionen erzeugt durch den IOR und die BRDF Kurve sich ainfach nur überlagern.
sry falls ich mich blöd anstelle, denn wenn ich deine Bilder anschaue sieht's echt so aus, als wär die Reflektion teilweise transparent und ich mache irgendwas furchtbar falsch :/