Es gibt den muHair Shader der bisher nur unter XSI und Maya lief. Daher habe ich ein passendes MI-File für 3DS Max geschrieben. Nun könnt ihr diesen spitzen Haar Shader einsetzten. Dieser Shader hat wesentlich mehr funktionen als meiner BO_Hair oder Hair&Fur und rechnet auch rasent.
muhair : http://animus.brinkster.net/stuff/plg_m ... hhair.html
Max MI-File muhHair: www.infinity-vision.de/semimr/mi_files/muhHair.rar

